Ambiente imersivo capaz de confundir os sentidos do usuário e induzir sensações
Em uma sequência de 12 missões, os jogadores desenvolvem estratégias para impedir violações de direitos que aparecem em manchetes fictícias de jornais
Educadora Leslie Preddy, presidente da Associação Americana de Bibliotecários Escolares, defende uso de equipamentos de baixo custo para disseminar a cultura do "faça você mesmo"
Em município no interior do Rio de Janeiro, tecnologia faz parte da rotina de todos, dentro e fora da sala de aula
A partir de tour virtual por museus internacionais, alunos fizeram releituras de obras utilizando os blocos do jogo
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